September 16th, 2004

Насчет РИ

Почитал тут отчеты с Нарн. Кажется, одной из главных вещей, которые мне больше всего не нравятся в играх с жестким заранее известным сюжетом, является следующее: основная деятельность персонажей происходит не на игре, а до нее. То есть персонажи знакомятся, строят отношения, планируют совместную деятельность - а потом, уже на игре, остается только сделать то, что уже давно решено. Исключения - только в мелочах.
Мне же хотелось бы столкнуться с совершенно неизвестной ситуацией (в мире, законы существования которого я в общем представляю). И делать выбор прямо на месте, причем чтобы другие тоже делали выбор прямо на месте.