April 17th, 2018

(no subject)

А теперь будет немного личного про "Свободную зону" и персонажа. Как обычно в таких случаях, кажется, что сознаюсь в чем-то ужасном, а на самом деле, наверно, нет.
Просто это был примерно второй опыт игры в темном блоке (если не считать спектаклей, но там немного не то). Так что ощущения довольно новые, и хочется их записать.
Все знают такую штуку - когда играешь мерзавца, хочется выставить какие-то психозащиты. Типа да, он конечно делал плохое, но вот тут у него было хорошее, и за это его можно попытаться понять и простить. Это с одной стороны реалистично - ведь у каждого человека есть что-то хорошее. С другой - часто это именно психозащита, а потому отдает чем-то жутко неискренним.
И вот я решил поставить эксперимент - сделать персонажа, для которого оправданий не будет. То есть везде, где я мог придумать, что можно сказать "вот это хорошо", у него было плохо. Он отрекся от сына из-за политических разногласий. Он поддерживал расизм и сочувствовал убийцам. Он как мог издевался над семьей и над подчиненными. Он презирал Бога. Он был трусом и боялся признаться в этом самому себе.
При этом я хотел, чтобы он был деятельным. То есть если я видел, что вот здесь можно сделать гадость - значит, надо ее сделать. Было, правда, ограничение, связанное с характером персонажа - если нацисты говорят, что вот тут делать гадость не надо, значит, не надо.
Что получилось в итоге:
- во-первых, оказалось, что с моральной точки зрения все очень легко. Никаких угрызений совести, пока я был в шкуре персонажа, у меня не было. Если возникает трудность - иду вперед как танк и ее уничтожаю, и никаких проблем.
- во-вторых, похоже, что я все-таки был менее деятельным, чем хотелось. Это вообще моя вечная проблема, я думал, что тут удастся ее пробить, но вот не удалось. Потому что ни одного конкретного преступления персонаж так и не совершил. Где-то нацисты не давали, где-то - полиция и опять же нацисты занимались поисками неугодных, а я нет. Иногда только стоял рядом и занимался поддержкой. Это была очень активная и явно ощущаемая поддержка, но - именно поддержка.
- третье, что ощущается после игры, когда я уже не он. Есть некоторое ощущение одиночества. То есть, вот они там все вместе и радуются, а я вроде как в стороне (сразу замечу, что это не призыв к каким-то действиям, а просто констатация факта). Впрочем, это не слишком сильно, потому что нужное количество поглаживаний я получил. Когда я прошлый раз играл персонажа-антагониста (на "Петровском заводе"), ощущение одиночества было на порядок сильнее.

Выводов, в общем-то, нет :) просто самонаблюдение. Может быть, еще подумаю, что делать по этому поводу.